TEXTO_R

Inserta un texto en el dibujo en la dirección que indiques.

Parámetros

Número de parámetro Descripción Valores Opcional
1 Texto a insertar. Todo lo que sigue al nombre de la orden forma el texto, incluidos los espacios Texto Sí

Si no se introducen parámetros, la orden solicita el texto a insertar en la barra de mensajes. Si se introduce el parámetro, la orden no solicita el texto.

Observaciones

  1. Pulsa el pulsador de datos en el punto de inserción del texto.
  2. Mueve el cursor: el texto gira en la dirección que va del punto de inserción al cursor.
  3. Pulsa el pulsador de datos para fijar la dirección e insertar el texto.

El texto se crea con los códigos activos, la altura AT y la justificación JT. Después de fijar el punto de inserción, ya no puedes modificar el texto en la barra de mensajes. La autonumeración funciona igual que en la orden TEXTO.

Si la variable TEXTO_ORIENTADO_CON_CAMARA está activada, la orden coloca el texto en un plano vertical, con la línea base (la línea sobre la que se apoyan los caracteres) horizontal y en la dirección que va del punto de inserción al cursor.

Características de la orden

Tipo de orden Orden interactiva
Repite automáticamente Sí
Opción del menú donde aparece la orden Dibujar/Texto con dos puntos
Barra de herramientas en la que aparece la orden Textos
Extensión DigiNG.OrdenesStandard.dll
Implementación Nativa
Variables relacionadas AA — ángulo activo
AT — altura de los textos
AUTONUM — factor de autonumeración
FORMATO_AUTONUM — formato del texto cuando se usa AUTONUM
JT — justificación del texto
REPITE — repite la última orden ejecutada
TEXTO_ORIENTADO_CON_CAMARA — coloca el texto en un plano vertical
Órdenes relacionadas 1TEXTO
TEXTO
TEXTO_EDITABLE
TEXTO_R_EDITABLE
Nombre interno