TEXTO

Inserta un texto en el archivo de dibujo.

Parámetros

Número de parámetro Descripción Valores Opcional
1 Texto a insertar. Todo lo que sigue al nombre de la orden forma el texto, incluidos los espacios Texto Sí

Si no se introducen parámetros, la orden solicita el texto a insertar en la barra de mensajes. Si se introduce el parámetro, la orden no solicita el texto.

El texto sigue al cursor. Pulsa el pulsador de datos para insertarlo en ese punto. El texto se crea con los códigos activos, la altura AT, la justificación JT y la rotación del ángulo activo AA. Cada ejecución inserta un texto; con la variable REPITE activada, la orden se vuelve a ejecutar hasta que se cancele con la tecla Esc.

Ejemplo:

texto=Tc

Observaciones

Si la variable AUTONUM es distinta de 0 y no se introduce parámetro, la orden propone como texto el número del último texto insertado más el valor de AUTONUM. El número del último texto insertado es el que ocupa en ese texto la posición de %d en FORMATO_AUTONUM.

Ejecuta la siguiente sucesión de órdenes para insertar textos pares (2, 4, 6, ...) y ejecuta texto sin parámetros después de esa sucesión para insertar cada texto siguiente:

autonum=2
texto=2

Ejecuta la siguiente sucesión de órdenes para insertar textos impares (1, 3, 5, ...) y ejecuta texto sin parámetros después de esa sucesión para insertar cada texto siguiente:

autonum=2
texto=1

Puedes modificar el formato de los parámetros de autonumeración mediante la variable FORMATO_AUTONUM.

Ejecuta la siguiente sucesión de órdenes para introducir textos con los valores Parcela 1, Parcela 2, Parcela 3,...:

formato_autonum=Parcela %d
autonum=1
texto

Puedes insertar un símbolo si indicas que el texto que se va a insertar es @[número de símbolo], siempre y cuando el código activo no utilice una fuente TrueType. La definición del símbolo se extrae del archivo de dibujo correspondiente en el directorio de símbolos.

Ejecuta la siguiente orden para introducir el símbolo 169 de tu directorio de símbolos:

texto=@169

Si la variable TEXTO_ORIENTADO_CON_CAMARA está activada, la orden coloca el texto perpendicular a la dirección de la mirada de la cámara y derecho en la pantalla, en lugar de colocarlo en el plano XY con el ángulo activo AA.

Características de la orden

Tipo de orden Orden interactiva
Repite automáticamente Sí
Opción del menú donde aparece la orden Dibujar/Texto con ángulo activo
Barra de herramientas en la que aparece la orden Textos
Extensión DigiNG.OrdenesStandard.dll
Implementación Nativa
Variables relacionadas AA — ángulo activo
AT — altura de los textos
AUTONUM — factor de autonumeración
FORMATO_AUTONUM — formato del texto cuando se usa AUTONUM
JT — justificación del texto
REPITE — repite la última orden ejecutada
TEXTO_ORIENTADO_CON_CAMARA — orienta el texto con la cámara
Órdenes relacionadas 1TEXTO
TEXTO_EDITABLE
TEXTO_R
TEXTO_R_EDITABLE
Nombre interno {4BE8E46A-4C4A-4b4f-8A36-3098094FA688}