RENOMCOD
Cambia el código correspondiente a una serie de entidades por otro código, ya sea el activo o el código que se especifique en la llamada a la orden.
Parámetros
| Número de parámetro | Descripción | Valores | Opcional |
|---|---|---|---|
| 1 | Código antiguo | Código | Si |
| 2 | Código nuevo | Código | Si |
| 3 | Tipo de geometría | Cadena de letras. En esta orden * incluye todos los tipos de geometría, también los que no tienen letra, como los objetos OLE |
Si |
Observaciones
Si no indicas los tres parámetros, la orden muestra un cuadro de diálogo.
Con los tres parámetros, la orden trata las entidades de los tipos indicados que están visibles y dentro de la zona de interés. Las entidades borradas solo se tratan si la variable BORRADOS está activada.
Los dos códigos admiten los comodines * y ?. El código nuevo se combina con cada código que coincide con el antiguo, posición a posición:
- Un carácter del código nuevo sustituye al del código de la entidad en esa posición.
?conserva el carácter del código de la entidad.*conserva el resto del código de la entidad.- Si el código nuevo no termina en
*, el resultado tiene su longitud:020124con02?da020. - Si un
?cae en una posición que el código de la entidad no tiene, el resultado termina ahí:AconA?CdaA.
Por ejemplo, RENOMCOD=02* 0211* * cambia 020124 por 021124.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | No |
| Opción del menú donde aparece la orden | Editar/Renombrar el código de las entidades ... |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Esta orden no tiene asociado ningún botón en ninguna barra de herramientas |
| Extensión | DigiNG.OrdenesStandard.dll |
| Variables relacionadas | No tiene variables relacionadas |
| Órdenes relacionadas | RENOMBRAR_CODIGOS_DESCONOCIDOS RENOMCOD_R RENOMCOD_SEL |
| Nombre interno | {9B7F40E2-E8FD-4e5b-8186-E5EB07294B2A} |