DIBUJA_R_I
Dibuja recintos topológicos por inundación.
Parámetros
No admite parámetros.
Observaciones
Esta es una orden de inundación: actúa sobre los recintos en los que haces clic, y necesita una topología para inundación cargada en memoria. Antes de ejecutarla, genera esa topología con GENERAR_TOPOLOGIA_INUNDACION o GENERAR_TOPOLOGIA_INUNDACION_SIN_ISLAS, y vuelve a generarla si has modificado las líneas del dibujo. Si no hay topología para inundación, la orden muestra el aviso «No hay ninguna topología temporal creada», emite el sonido de error y termina, y la opción del menú Inundación/Generar polígono está deshabilitada.
- Pulsa el pedal de registro dentro de un recinto para seleccionarlo. Mantén pulsada la tecla Ctrl para añadir recintos a la selección o quitarlos de ella.
- Pulsa el pedal tentativo para sustituir el último recinto seleccionado por el siguiente recinto que contiene el punto y que no está ya seleccionado. Si no hay ninguno, el último recinto sale de la selección y la orden emite el sonido de error.
- Pulsa la barra espaciadora para crear un polígono, con sus huecos, a partir del contorno de los recintos seleccionados. El polígono se crea con el código activo y la orden termina.
Pulsa Esc para terminar sin crear nada.
Características de la orden
| Tipo de orden | Orden interactiva |
|---|---|
| Repite automáticamente | No |
| Opción del menú donde aparece la orden | Inundación/Generar polígono |
| Barra de herramientas en la que aparece la orden | Esta orden no tiene asociado ningún botón en ninguna barra de herramientas |
| Extensión | DigiNG.OrdenesTopologia.dll |
| Implementación | Nativa |
| Variables relacionadas | No tiene variables relacionadas |
| Órdenes relacionadas | DIBUJA_R |
| Nombre interno | {1C2857ED-88C7-4F91-B4CC-10C65F7613EB} |