DIBUJA_R_I

Dibuja recintos topológicos por inundación.

Parámetros

No admite parámetros.

Observaciones

Esta es una orden de inundación: actúa sobre los recintos en los que haces clic, y necesita una topología para inundación cargada en memoria. Antes de ejecutarla, genera esa topología con GENERAR_TOPOLOGIA_INUNDACION o GENERAR_TOPOLOGIA_INUNDACION_SIN_ISLAS, y vuelve a generarla si has modificado las líneas del dibujo. Si no hay topología para inundación, la orden muestra el aviso «No hay ninguna topología temporal creada», emite el sonido de error y termina, y la opción del menú Inundación/Generar polígono está deshabilitada.

  1. Pulsa el pedal de registro dentro de un recinto para seleccionarlo. Mantén pulsada la tecla Ctrl para añadir recintos a la selección o quitarlos de ella.
  2. Pulsa el pedal tentativo para sustituir el último recinto seleccionado por el siguiente recinto que contiene el punto y que no está ya seleccionado. Si no hay ninguno, el último recinto sale de la selección y la orden emite el sonido de error.
  3. Pulsa la barra espaciadora para crear un polígono, con sus huecos, a partir del contorno de los recintos seleccionados. El polígono se crea con el código activo y la orden termina.

Pulsa Esc para terminar sin crear nada.

Características de la orden

Tipo de orden Orden interactiva
Repite automáticamente No
Opción del menú donde aparece la orden Inundación/Generar polígono
Barra de herramientas en la que aparece la orden Esta orden no tiene asociado ningún botón en ninguna barra de herramientas
Extensión DigiNG.OrdenesTopologia.dll
Implementación Nativa
Variables relacionadas No tiene variables relacionadas
Órdenes relacionadas DIBUJA_R
Nombre interno {1C2857ED-88C7-4F91-B4CC-10C65F7613EB}