Pitch

Espacio de nombres: Digi21.DigiNG.Cameras
Ensamblado: Digi21.DigiNG

Giro de la cámara sobre el eje X, en grados sexagesimales.

public float Pitch { get; set; }

Valor de la propiedad

float. Con Pitch, Yaw y Roll a 0, la cámara mira en la dirección −Z. La ventana de dibujo aplica Pitch antes que Roll y Yaw, por lo que Pitch gira la cámara sobre su propio eje horizontal: 90 inclina la dirección de la vista desde −Z hasta el horizonte. Lee el apartado de los giros en Camera.