Representación de geometrías en la ventana de dibujo
La ventana de dibujo muestra las geometrías en el sistema de referencia de coordenadas seleccionado.
Si el sistema de referencia de coordenadas de la ventana de dibujo es proyectado, las geometrías se representarán en la misma proyección que el sistema de referencia de coordenadas. Si el sistema de referencia de coordenadas de la ventana de dibujo es geográfico, Digi3D.AI mostrará en la X de la ventana de dibujo la Longitud de las geometrías y en la Y la Latitud de las geometrías.
Las coordenadas de los sistemas geográficos son polares y no ortogonales, lo que significa que en este caso Digi3D.AI estará mezclando ángulos y distancias. La representación de la longitud en X y la latitud en Y se denomina Plate Carrée o Proyección Equirectangular o Proyección cilíndrica equidistante. Esta proyección tiene muchas distorsiones y no se utiliza en mapas de navegación o catastrales, pero es muy común en aplicaciones informáticas debido a la correspondencia entre píxeles y coordenadas Longitud, Latitud.